




• [21.11.09] Jak powstają gry w studiu Gamecask? część 2 - muzyka
Początki pracy nad muzyką w studiu Gamecask sięgają czasów, kiedy na rynku pojawił się program Impulse Tracker. Impulse Tracker to najbardziej rozbudowany tracker pracujący na systemach operacyjnych DOS, WIN95 i WIN98.

zrzut ekranu programu Impulse Tracker
Proces tworzenia muzyki za pomocą trackerów polega na wpisywaniu nut w ścieżki o ograniczonej długości. Pojedynczy fragment kompozycji, tj. kilka ścieżek odtwarzanych równolegle, to tzw. wzorzec (z ang. pattern), który można umieścić na liście odtwarzania. Na cały utwór składa się więc dowolna ilość wzorców odgrywana kolejno i zapisana do odpowiedniego pliku (formaty .mod, .xm, .s3m, .it). Zaletą nośników (plików) muzyki trackerowej jest jej mała pojemność na dysku, która niestety niesie ze sobą konsekwencję słabej jakości dźwięku. Jednym ze sposobów poprawienia jakości jest wykorzystanie wtyczek VST (Virtual Studio Technology). Wtyczki VST można uruchomić w trackerze OpenMPT (ModPlug Tracker), który jest znakomitym zamiennikiem programu Impulse Tracker w nowszych systemach operacyjnych.

zrzut ekranu programu OpenMPT
Pomimo, iż muzyka trackerowa jest bardzo ekonomiczna pod względem wykorzystania zasobów twardego dysku i daje możliwość przekonwertowania plików wynikowych do nowatorskiego formatu .mo3, studio Gamecask korzysta obecnie z profesjonalnego oprogramowania muzycznego Cubase firmy Steinberg. Cubase oferuje nagrywanie, tworzenie oraz miksowanie dźwięków w najlepszej jakości. Posiada bardzo dużą ilość przydatnych narzędzi, które w połączeniu z najnowszymi wtyczkami VSTi (Virtual Studio Techology Instruments) pozwalają zrealizować każdą niemal ideę muzyczną.

zrzut ekranu programu Cubase
Gry dla kobiet, dziewczyn, mężczyzn i dzieci. Nowe oryginalne polskie gry casual. Zabawa dla każdego.
gamecask - producent i wydawca polskich gier komputerowych PC. Graj za darmo.
© 2009 - 2010, gamecask