




• [20.12.09] Strategiczna gra turowa - część 3 - najważniejsze elementy gry
Nie będę zanudzał Cię, drogi czytelniku, opisem wszystkich mechanizmów, jakie będą sterować rozgrywką, ponieważ nie odbiegają one zbytnio od przyjętych reguł strategicznych gier turowych. Zaznaczę jednak, że wiele nowych pomysłów zostało zaczerpnięte z podręcznika "Sztuka Wojny" autorstwa Sun Tsu i Sun Pina, oraz książki "Legiony Cezara" Stephena Dando-Collinsa.

centrum dowodzenia
Najważniejsze elementy, jakie pojawią się w grze, to:
• zróżnicowany teren bitwy mający wpływ na poruszanie się jednostek,
• rozstawienie wojsk przed każdą bitwą z możliwością wybudowania wałów i fos,
• osłabienie oddziałów przeciwnika w przypadku odcięcia mu dostaw zapasów,
• wzmocnienie siły ataku i obrony żołnierzy w formacjach.

Wojna Czterech Królestw
Roboczy tytuł gry to "Wojna Czterech Królestw" i nie wiem czy kiedykolwiek uda mi się ją wyprodukować. Gry typu casual są znacznie przyjemniejsze, a praca nad nimi daje o wiele większą satysfakcję, dlatego kolejne rysunki koncepcyjne będą powstawać jedynie w wolnych chwilach.


rysunki koncepcyjne postaci
Gry dla kobiet, dziewczyn, mężczyzn i dzieci. Nowe oryginalne polskie gry casual. Zabawa dla każdego.
gamecask - producent i wydawca polskich gier komputerowych PC. Graj za darmo.
© 2009 - 2010, gamecask